大掌门深入敌后奖励多少元宝
大掌门深入敌后,闯关结算元宝随闯关人数档位与通关关数浮动,五人档最高500元宝、六人档最高800元宝、七人档最高1000元宝、八人档最高1200元宝,档位越低元宝上限越低,中途战败会按照实际闯关进度按比例削减元宝奖励。

深入敌后属于血战的高难度分支模式,需要连续两天普通血战达到180关以上才可解锁开启,开启之后每次血战都可以在守卫襄阳和深入敌后之间做选择,选定之后当日全部血战次数都会沿用该难度,无法中途切换模式。元宝奖励并非通关就直接拿满,每一个档位都划分多档梯度,五人档位第一档500元宝,往下依次递减,打到对应关数才能够解锁对应档位元宝,一旦闯关中途失败,只能拿到当前进度对应的折算元宝,无法领取更高档位的全额元宝。除元宝之外,该模式还会附赠大量银两、培养丹、武功残章,闯关关数越高,附加道具的产出数量也会同步提升,对比普通血战,同等关卡下整体资源收益高出不少,但敌方整体战力会明显增强,对手弟子的属性、技能强度都会高于普通血战。

想要拿满档位元宝,阵容搭配是核心要点,不同上阵人数的阵容思路存在明显区别。五人、六人档位适合配置高爆发单点输出弟子,优先携带破防类武学,快速击杀敌方核心单位,减少多回合消耗;七人、八人档位阵容需要兼顾输出和续航,搭配可以提供减伤、回血效果的弟子,避免前排快速倒下,高练度的暴击弟子放在前排位置,能够依靠高频爆发压低敌方血线,遇到高防御对手时,上阵具备破防机制的弟子可以有效突破防御壁垒,避免长时间卡关导致闯关进度停滞。部分对局会触发第九人参战机制,开启之后战斗会变为8v9或者9v9,敌方会多出一名助阵弟子,整体闯关难度进一步上涨,实力不足的情况下可以避开该机制,降低翻车风险,防止因为战败损失元宝奖励。

实战闯关过程当中,不少掌门容易盲目选择八人档位追求最高1200元宝上限,忽略自身阵容练度,频繁中途战败,最终实际到手元宝反而低于七人档位的全额奖励。优先选择自身阵容可以稳定通关的档位,比一味追求最高档位更加划算,战力不足时优先打七人档位拿满1000元宝,等弟子养成完善之后,再冲击八人档位。闯关途中可以利用血战的战斗加成机制,优先选择攻击、血量加成,尽量少选概率类加成,稳定的属性加成可以提升后续关卡的生存与输出能力,减少翻车概率。闯关结束之后,元宝与配套道具会直接发放,不需要额外手动领取,多次挑战深入敌后,元宝奖励会按照每一轮闯关结果单独结算,多轮闯关收益可以叠加。
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