装备套装的选择直接影响角色战斗表现。套装分为输出型和闪避型两大类,输出装核心属性包括暴击、爆伤、命中、伤害和破甲,前期可优先暴击爆伤组合,中后期需补足命中与增伤属性;闪避装则侧重防御向属性如闪避率、格挡值和抗暴率。属性优先级需根据战斗场景动态调整,例如对抗高闪避敌人时命中属性价值显著提升。
套装共鸣效果是战力提升的关键机制,集齐2/3/5件同类型套装可激活阶梯式加成的特殊效果。目前游戏存在12种套装类型,每种套装具备独特的召唤物加成或属性增幅效果。高阶套装(如T12虚灵套)在提供稳定输出的同时兼具回血功能,而T4与T12混搭方案则能实现爆发伤害最大化。套装阶数可通过消耗同类装备提升,最高可升至5阶并解锁终极共鸣效果。
装备获取途径主要通过主线剧情、挂机刷图和神塔挑战,不同副本产出的套装类型存在差异。建议优先选择属性百分比加成高于橙色散件的套装部件,不必强求完整套装。对于暂时无法凑齐的套装,可采用3+2或2+2+1的混搭方案过渡,例如T8三件套搭配T12三件套能形成攻守兼备的配置。吞噬功能允许将高评分散件属性转移至套装,这是优化单件属性的有效手段。
最终选择需综合考量角色定位与战斗需求。输出型角色应专注暴击伤害与破甲属性的平衡,防御型角色则需构建闪避与抗暴的复合防御体系。套装继承系统支持同类型装备间的属性置换,这为后期属性微调提供了便利。部分特殊属性如召唤物加成效果在群体战斗中表现突出,而单体爆发场景则更依赖直接伤害增幅属性。持续监测战斗数据并及时调整属性配比,是保持战斗效率的核心策略。