铁血单位的快速升级主要依赖特定地图的高效练级策略和资源合理分配。与常规人形不同,铁血无需传统经验积累,而是通过喂食培养皿直接提升等级,这种机制决定了其成长路径的特殊性。培养皿的获取途径包括模拟战奖励、铁血商店兑换以及活动投放,但每日获取量有限,因此需优先用于高价值单位如BOSS类铁血。
地图选择上,0-4和12-4e被广泛验证为铁血练级最优解。0-4采用刷怪笼机制,需配置1支主力AR队、1支铁血队及2支狗粮队。铁血队需至少70级4星稻草人搭配圣盾单位,圣盾放置6号位开启护盾技能承受伤害。操作上,主力队按固定路线清敌,铁血队每回合绕圈接敌,单次行动可完成15战,经验收益稳定且战损可控。12-4e则适合更高练度铁血,通过多回合压制实现经验最大化。
铁血升级消耗的培养皿分为普通与高级两类,后者能大幅缩短五星成型周期。建议将每日获取的培养皿集中投入主力铁血,避免分散消耗。拆解低星铁血单位可获得超星内核与暗星内核,用于商店兑换额外培养资源。需注意铁血单位的体型差异,后期可通过对称灌输驱动器调整,初期无需过度追求XL体型。
梯队编成方面,铁血队需遵循1T+多输出原则。圣盾或残兽作为前排,搭配刽子手等AOE单位提升清场效率。好友支援梯队可补充伤害缺口,但需确保其破坏者技能等级达标。若采用自动作战,建议关闭非必要动画并预设补给路线以减少操作耗时。维修压力较大时可启用撤退修理法,利用机场轮换维持持续作战。